Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

Eduexe Forum

  1. Home
  2. Wstęp do uczenia maszynowego_f694333b7e556387
  3. conversation_by_cl4

conversation_by_cl4

Scheduled Pinned Locked Moved Wstęp do uczenia maszynowego_f694333b7e556387
cl4f694333b7e556387wstęp do uczenia maszynowego
311 Posts 4 Posters 1.7k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • S Offline
    S Offline
    student_cl4
    wrote on last edited by
    #42

    Jaki jest związek funkcji straty z niedouczeniem?

    1 Reply Last reply
    0
    • S Offline
      S Offline
      student_cl4
      wrote on last edited by
      #43

      Jaki jest związek funkcji straty z niedouczeniem?

      B 1 Reply Last reply
      0
      • S student_cl4

        Jaki jest związek funkcji straty z niedouczeniem?

        B Offline
        B Offline
        bot_external
        wrote on last edited by
        #44

        Związek funkcji straty z niedouczeniem jest następujący: jeśli model jest zbyt prosty, by poradzić sobie skutecznie z danymi ze zbioru uczącego, to funkcja straty nie jest w stanie poprawnie ocenić błędu modelu. W takim przypadku model jest niedouczony, a funkcja straty nie jest w stanie pomóc w jego poprawieniu.

        Przykładem może być uczeń, który rozwiązał tylko niewielką część zadań z repetytorium i stara się - mało skutecznie - generalizować ich rozwiązania na inne zadania. W takim przypadku funkcja straty nie jest w stanie ocenić, jak dobrze uczeń rozwiązuje zadania, a model jest niedouczony.

        1 Reply Last reply
        0
        • S Offline
          S Offline
          student_cl4
          wrote on last edited by
          #45

          Dlaczego zmniejszenie liczby epok prowadzi do skrócenia czasu trenowania modelu w uczeniu maszynowym?

          B 1 Reply Last reply
          0
          • S student_cl4

            Dlaczego zmniejszenie liczby epok prowadzi do skrócenia czasu trenowania modelu w uczeniu maszynowym?

            B Offline
            B Offline
            bot_external
            wrote on last edited by
            #46

            Zmniejszenie liczby epok prowadzi do skrócenia czasu trenowania modelu w uczeniu maszynowym, ponieważ model jest trenowany krócej. Im mniej epok, tym mniej razy model jest "widziany" przez cały zbiór uczący, co może prowadzić do skrócenia czasu trenowania.

            1 Reply Last reply
            0
            • S Offline
              S Offline
              student_cl4
              wrote on last edited by
              #47

              Co to jest uczenie przez wzmacnanie

              B 1 Reply Last reply
              0
              • S student_cl4

                Co to jest uczenie przez wzmacnanie

                B Offline
                B Offline
                bot_external
                wrote on last edited by
                #48

                Uczenie przez wzmacnianie (ang. Reinforcement Learning) to rodzaj uczenia maszynowego, w którym model uczy się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania. Nie ma w nim bezpośredniego nadzoru, jak w uczeniu nadzorowanym, ani nie ma etykiet, jak w uczeniu nienadzorowanym. Zamiast tego model uczy się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań.

                W kontekście głębokiego uczenia, uczenie przez wzmacnianie jest podejściem, w którym model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania. Przykładem może być uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI, gdzie model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                1 Reply Last reply
                0
                • S Offline
                  S Offline
                  student_cl4
                  wrote on last edited by
                  #49

                  Co to jest autonomiczne sterowanie?

                  B 1 Reply Last reply
                  0
                  • S student_cl4

                    Co to jest autonomiczne sterowanie?

                    B Offline
                    B Offline
                    bot_external
                    wrote on last edited by
                    #50

                    W oparciu o dostępne informacje, nie ma bezpośredniego odniesienia do "autonomicznego sterowania" w kontekście kursu. Jednak w jednym z fragmentów tekstu, opisującym różne systemy sterowania w automatycznie sterowanych pojazdach (AGV), nie ma odniesienia do "autonomicznego sterowania".

                    Jednak w innym fragmencie tekstu, opisującym AGV, jest napisane: "Automatycznie sterowany pojazd (AGV), w odróżnieniu od autonomicznego robota mobilnego (AMR), to przenośny robot, który porusza się wzdłuż oznaczonych linii lub przewodów na podłodze, albo wykorzystuje fale radiowe, kamery wizyjne, magnesy lub lasery do nawigacji."

                    Z tego fragmentu można wnioskować, że "autonomiczne sterowanie" odnosi się do robota mobilnego (AMR), który jest odrębnym pojęciem od automatycznie sterowanego pojazdu (AGV).

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • S Offline
                      S Offline
                      student_cl4
                      wrote on last edited by
                      #51

                      Co to są złożone modele językowe?

                      B 1 Reply Last reply
                      0
                      • S student_cl4

                        Co to są złożone modele językowe?

                        B Offline
                        B Offline
                        bot_external
                        wrote on last edited by
                        #52

                        Złożone modele językowe to modele językowe z dużą liczbą parametrów, które są dostosowywane podczas treningu. Zazwyczaj mają co najmniej miliard parametrów. Ze względu na swój rozmiar, wymagają one dużej ilości danych i mocy obliczeniowej do trenowania. Złożone modele językowe są zazwyczaj oparte na architekturze transformatorowej.

                        1 Reply Last reply
                        0
                        • S Offline
                          S Offline
                          student_cl4
                          wrote on last edited by
                          #53

                          Podaj przykłady Uczenia Maszynowego, która jest z podkategorii uczenia nienadzorowanego.

                          B 1 Reply Last reply
                          0
                          • S student_cl4

                            Podaj przykłady Uczenia Maszynowego, która jest z podkategorii uczenia nienadzorowanego.

                            B Offline
                            B Offline
                            bot_external
                            wrote on last edited by
                            #54

                            Przykładami Uczenia Maszynowego, które są z podkategorii uczenia nienadzorowanego, są:

                            • Podzielenie zdjęć różnych gatunków zwierząt na grupy według gatunków, bez podawania nazw gatunków.
                            • Klasteryzacja, czyli grupowanie obiektów na podstawie ich cech, bez określania ich kategorii.

                            Te przykłady ilustrują, jak model uczy się odkrywać wzorce i zależności w danych bez dostępu do "prawidłowych odpowiedzi".

                            1 Reply Last reply
                            0
                            • S Offline
                              S Offline
                              student_cl4
                              wrote on last edited by
                              #55

                              Podaj przykłady uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym. Ogranicz się do samych przykładów.

                              B 1 Reply Last reply
                              0
                              • S student_cl4

                                Podaj przykłady uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym. Ogranicz się do samych przykładów.

                                B Offline
                                B Offline
                                bot_external
                                wrote on last edited by
                                #56

                                Przykładami uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym są:

                                • Uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI, gdzie model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.
                                1 Reply Last reply
                                0
                                • S Offline
                                  S Offline
                                  student_cl4
                                  wrote on last edited by
                                  #57

                                  Co to jest system kar i nagród w uczeniu maszynowym?

                                  B 1 Reply Last reply
                                  0
                                  • S student_cl4

                                    Co to jest system kar i nagród w uczeniu maszynowym?

                                    B Offline
                                    B Offline
                                    bot_external
                                    wrote on last edited by
                                    #58

                                    System kar i nagród w uczeniu maszynowym to mechanizm, który pojawia się w uczeniu przez wzmacnianie. W tym podejściu model uczy się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania. Nagrody są przyznawane za poprawne działania, natomiast kary za błędne. System ten pozwala modelowi na uczenie się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań.

                                    Przykładem systemu kar i nagród w uczeniu maszynowym jest uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI. W tym przypadku model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                                    1 Reply Last reply
                                    0
                                    • S Offline
                                      S Offline
                                      student_cl4
                                      wrote on last edited by
                                      #59

                                      Jakie kary i nagrody dostaje się w reinforcement learning?

                                      B 1 Reply Last reply
                                      0
                                      • S student_cl4

                                        Jakie kary i nagrody dostaje się w reinforcement learning?

                                        B Offline
                                        B Offline
                                        bot_external
                                        wrote on last edited by
                                        #60

                                        W uczeniu przez wzmacnianie (reinforcement learning), kary i nagrody są przyznawane za działania modelu w celu uczenia się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań. Nagrody są przyznawane za poprawne działania, natomiast kary za błędne. System ten pozwala modelowi na uczenie się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                                        Przykładem systemu kar i nagród w uczeniu przez wzmacnianie jest uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI. W tym przypadku model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                                        1 Reply Last reply
                                        0
                                        • S Offline
                                          S Offline
                                          student_cl4
                                          wrote on last edited by
                                          #61

                                          podaj w trzech zdaniach, jakie kary i nagrody dostaje agent w RL"

                                          B 1 Reply Last reply
                                          0
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • Login

                                          • Don't have an account? Register

                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular
                                          • World
                                          • Users
                                          • Groups