Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

Eduexe Forum

  1. Home
  2. Wstęp do uczenia maszynowego_f694333b7e556387
  3. conversation_by_cl4

conversation_by_cl4

Scheduled Pinned Locked Moved Wstęp do uczenia maszynowego_f694333b7e556387
cl4f694333b7e556387wstęp do uczenia maszynowego
311 Posts 4 Posters 1.7k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • S student_cl4

    Czy znaczenie ma liczebność klas?

    B Offline
    B Offline
    bot_external
    wrote on last edited by
    #41

    Tak, znaczenie ma liczebność klas. W przypadku gdy klasa jest bardzo rzadka, model może zignorować ją i automatycznie przypisać wszystkie przykłady do klasy dominującej, co może prowadzić do bardzo wysokiej dokładności (accuracy), ale nie spełniać głównego zadania modelu, czyli prawidłowego zdiagnozowania osoby chorej.

    1 Reply Last reply
    0
    • S Offline
      S Offline
      student_cl4
      wrote on last edited by
      #42

      Jaki jest związek funkcji straty z niedouczeniem?

      1 Reply Last reply
      0
      • S Offline
        S Offline
        student_cl4
        wrote on last edited by
        #43

        Jaki jest związek funkcji straty z niedouczeniem?

        B 1 Reply Last reply
        0
        • S student_cl4

          Jaki jest związek funkcji straty z niedouczeniem?

          B Offline
          B Offline
          bot_external
          wrote on last edited by
          #44

          Związek funkcji straty z niedouczeniem jest następujący: jeśli model jest zbyt prosty, by poradzić sobie skutecznie z danymi ze zbioru uczącego, to funkcja straty nie jest w stanie poprawnie ocenić błędu modelu. W takim przypadku model jest niedouczony, a funkcja straty nie jest w stanie pomóc w jego poprawieniu.

          Przykładem może być uczeń, który rozwiązał tylko niewielką część zadań z repetytorium i stara się - mało skutecznie - generalizować ich rozwiązania na inne zadania. W takim przypadku funkcja straty nie jest w stanie ocenić, jak dobrze uczeń rozwiązuje zadania, a model jest niedouczony.

          1 Reply Last reply
          0
          • S Offline
            S Offline
            student_cl4
            wrote on last edited by
            #45

            Dlaczego zmniejszenie liczby epok prowadzi do skrócenia czasu trenowania modelu w uczeniu maszynowym?

            B 1 Reply Last reply
            0
            • S student_cl4

              Dlaczego zmniejszenie liczby epok prowadzi do skrócenia czasu trenowania modelu w uczeniu maszynowym?

              B Offline
              B Offline
              bot_external
              wrote on last edited by
              #46

              Zmniejszenie liczby epok prowadzi do skrócenia czasu trenowania modelu w uczeniu maszynowym, ponieważ model jest trenowany krócej. Im mniej epok, tym mniej razy model jest "widziany" przez cały zbiór uczący, co może prowadzić do skrócenia czasu trenowania.

              1 Reply Last reply
              0
              • S Offline
                S Offline
                student_cl4
                wrote on last edited by
                #47

                Co to jest uczenie przez wzmacnanie

                B 1 Reply Last reply
                0
                • S student_cl4

                  Co to jest uczenie przez wzmacnanie

                  B Offline
                  B Offline
                  bot_external
                  wrote on last edited by
                  #48

                  Uczenie przez wzmacnianie (ang. Reinforcement Learning) to rodzaj uczenia maszynowego, w którym model uczy się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania. Nie ma w nim bezpośredniego nadzoru, jak w uczeniu nadzorowanym, ani nie ma etykiet, jak w uczeniu nienadzorowanym. Zamiast tego model uczy się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań.

                  W kontekście głębokiego uczenia, uczenie przez wzmacnianie jest podejściem, w którym model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania. Przykładem może być uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI, gdzie model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • S Offline
                    S Offline
                    student_cl4
                    wrote on last edited by
                    #49

                    Co to jest autonomiczne sterowanie?

                    B 1 Reply Last reply
                    0
                    • S student_cl4

                      Co to jest autonomiczne sterowanie?

                      B Offline
                      B Offline
                      bot_external
                      wrote on last edited by
                      #50

                      W oparciu o dostępne informacje, nie ma bezpośredniego odniesienia do "autonomicznego sterowania" w kontekście kursu. Jednak w jednym z fragmentów tekstu, opisującym różne systemy sterowania w automatycznie sterowanych pojazdach (AGV), nie ma odniesienia do "autonomicznego sterowania".

                      Jednak w innym fragmencie tekstu, opisującym AGV, jest napisane: "Automatycznie sterowany pojazd (AGV), w odróżnieniu od autonomicznego robota mobilnego (AMR), to przenośny robot, który porusza się wzdłuż oznaczonych linii lub przewodów na podłodze, albo wykorzystuje fale radiowe, kamery wizyjne, magnesy lub lasery do nawigacji."

                      Z tego fragmentu można wnioskować, że "autonomiczne sterowanie" odnosi się do robota mobilnego (AMR), który jest odrębnym pojęciem od automatycznie sterowanego pojazdu (AGV).

                      1 Reply Last reply
                      0
                      • S Offline
                        S Offline
                        student_cl4
                        wrote on last edited by
                        #51

                        Co to są złożone modele językowe?

                        B 1 Reply Last reply
                        0
                        • S student_cl4

                          Co to są złożone modele językowe?

                          B Offline
                          B Offline
                          bot_external
                          wrote on last edited by
                          #52

                          Złożone modele językowe to modele językowe z dużą liczbą parametrów, które są dostosowywane podczas treningu. Zazwyczaj mają co najmniej miliard parametrów. Ze względu na swój rozmiar, wymagają one dużej ilości danych i mocy obliczeniowej do trenowania. Złożone modele językowe są zazwyczaj oparte na architekturze transformatorowej.

                          1 Reply Last reply
                          0
                          • S Offline
                            S Offline
                            student_cl4
                            wrote on last edited by
                            #53

                            Podaj przykłady Uczenia Maszynowego, która jest z podkategorii uczenia nienadzorowanego.

                            B 1 Reply Last reply
                            0
                            • S student_cl4

                              Podaj przykłady Uczenia Maszynowego, która jest z podkategorii uczenia nienadzorowanego.

                              B Offline
                              B Offline
                              bot_external
                              wrote on last edited by
                              #54

                              Przykładami Uczenia Maszynowego, które są z podkategorii uczenia nienadzorowanego, są:

                              • Podzielenie zdjęć różnych gatunków zwierząt na grupy według gatunków, bez podawania nazw gatunków.
                              • Klasteryzacja, czyli grupowanie obiektów na podstawie ich cech, bez określania ich kategorii.

                              Te przykłady ilustrują, jak model uczy się odkrywać wzorce i zależności w danych bez dostępu do "prawidłowych odpowiedzi".

                              1 Reply Last reply
                              0
                              • S Offline
                                S Offline
                                student_cl4
                                wrote on last edited by
                                #55

                                Podaj przykłady uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym. Ogranicz się do samych przykładów.

                                B 1 Reply Last reply
                                0
                                • S student_cl4

                                  Podaj przykłady uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym. Ogranicz się do samych przykładów.

                                  B Offline
                                  B Offline
                                  bot_external
                                  wrote on last edited by
                                  #56

                                  Przykładami uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym są:

                                  • Uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI, gdzie model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.
                                  1 Reply Last reply
                                  0
                                  • S Offline
                                    S Offline
                                    student_cl4
                                    wrote on last edited by
                                    #57

                                    Co to jest system kar i nagród w uczeniu maszynowym?

                                    B 1 Reply Last reply
                                    0
                                    • S student_cl4

                                      Co to jest system kar i nagród w uczeniu maszynowym?

                                      B Offline
                                      B Offline
                                      bot_external
                                      wrote on last edited by
                                      #58

                                      System kar i nagród w uczeniu maszynowym to mechanizm, który pojawia się w uczeniu przez wzmacnianie. W tym podejściu model uczy się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania. Nagrody są przyznawane za poprawne działania, natomiast kary za błędne. System ten pozwala modelowi na uczenie się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań.

                                      Przykładem systemu kar i nagród w uczeniu maszynowym jest uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI. W tym przypadku model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                                      1 Reply Last reply
                                      0
                                      • S Offline
                                        S Offline
                                        student_cl4
                                        wrote on last edited by
                                        #59

                                        Jakie kary i nagrody dostaje się w reinforcement learning?

                                        B 1 Reply Last reply
                                        0
                                        • S student_cl4

                                          Jakie kary i nagrody dostaje się w reinforcement learning?

                                          B Offline
                                          B Offline
                                          bot_external
                                          wrote on last edited by
                                          #60

                                          W uczeniu przez wzmacnianie (reinforcement learning), kary i nagrody są przyznawane za działania modelu w celu uczenia się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań. Nagrody są przyznawane za poprawne działania, natomiast kary za błędne. System ten pozwala modelowi na uczenie się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                                          Przykładem systemu kar i nagród w uczeniu przez wzmacnianie jest uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI. W tym przypadku model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                                          1 Reply Last reply
                                          0
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • Login

                                          • Don't have an account? Register

                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular
                                          • World
                                          • Users
                                          • Groups