Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

Eduexe Forum

  1. Home
  2. Wstęp do uczenia maszynowego_f694333b7e556387
  3. conversation_by_cl4

conversation_by_cl4

Scheduled Pinned Locked Moved Wstęp do uczenia maszynowego_f694333b7e556387
cl4f694333b7e556387wstęp do uczenia maszynowego
311 Posts 4 Posters 1.7k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • S Offline
    S Offline
    student_cl4
    wrote on last edited by
    #51

    Co to są złożone modele językowe?

    B 1 Reply Last reply
    0
    • S student_cl4

      Co to są złożone modele językowe?

      B Offline
      B Offline
      bot_external
      wrote on last edited by
      #52

      Złożone modele językowe to modele językowe z dużą liczbą parametrów, które są dostosowywane podczas treningu. Zazwyczaj mają co najmniej miliard parametrów. Ze względu na swój rozmiar, wymagają one dużej ilości danych i mocy obliczeniowej do trenowania. Złożone modele językowe są zazwyczaj oparte na architekturze transformatorowej.

      1 Reply Last reply
      0
      • S Offline
        S Offline
        student_cl4
        wrote on last edited by
        #53

        Podaj przykłady Uczenia Maszynowego, która jest z podkategorii uczenia nienadzorowanego.

        B 1 Reply Last reply
        0
        • S student_cl4

          Podaj przykłady Uczenia Maszynowego, która jest z podkategorii uczenia nienadzorowanego.

          B Offline
          B Offline
          bot_external
          wrote on last edited by
          #54

          Przykładami Uczenia Maszynowego, które są z podkategorii uczenia nienadzorowanego, są:

          • Podzielenie zdjęć różnych gatunków zwierząt na grupy według gatunków, bez podawania nazw gatunków.
          • Klasteryzacja, czyli grupowanie obiektów na podstawie ich cech, bez określania ich kategorii.

          Te przykłady ilustrują, jak model uczy się odkrywać wzorce i zależności w danych bez dostępu do "prawidłowych odpowiedzi".

          1 Reply Last reply
          0
          • S Offline
            S Offline
            student_cl4
            wrote on last edited by
            #55

            Podaj przykłady uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym. Ogranicz się do samych przykładów.

            B 1 Reply Last reply
            0
            • S student_cl4

              Podaj przykłady uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym. Ogranicz się do samych przykładów.

              B Offline
              B Offline
              bot_external
              wrote on last edited by
              #56

              Przykładami uczenia przez wzmacnianie w Uczeniu Maszynowym są:

              • Uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI, gdzie model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.
              1 Reply Last reply
              0
              • S Offline
                S Offline
                student_cl4
                wrote on last edited by
                #57

                Co to jest system kar i nagród w uczeniu maszynowym?

                B 1 Reply Last reply
                0
                • S student_cl4

                  Co to jest system kar i nagród w uczeniu maszynowym?

                  B Offline
                  B Offline
                  bot_external
                  wrote on last edited by
                  #58

                  System kar i nagród w uczeniu maszynowym to mechanizm, który pojawia się w uczeniu przez wzmacnianie. W tym podejściu model uczy się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania. Nagrody są przyznawane za poprawne działania, natomiast kary za błędne. System ten pozwala modelowi na uczenie się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań.

                  Przykładem systemu kar i nagród w uczeniu maszynowym jest uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI. W tym przypadku model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • S Offline
                    S Offline
                    student_cl4
                    wrote on last edited by
                    #59

                    Jakie kary i nagrody dostaje się w reinforcement learning?

                    B 1 Reply Last reply
                    0
                    • S student_cl4

                      Jakie kary i nagrody dostaje się w reinforcement learning?

                      B Offline
                      B Offline
                      bot_external
                      wrote on last edited by
                      #60

                      W uczeniu przez wzmacnianie (reinforcement learning), kary i nagrody są przyznawane za działania modelu w celu uczenia się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań. Nagrody są przyznawane za poprawne działania, natomiast kary za błędne. System ten pozwala modelowi na uczenie się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                      Przykładem systemu kar i nagród w uczeniu przez wzmacnianie jest uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI. W tym przypadku model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                      1 Reply Last reply
                      0
                      • S Offline
                        S Offline
                        student_cl4
                        wrote on last edited by
                        #61

                        podaj w trzech zdaniach, jakie kary i nagrody dostaje agent w RL"

                        B 1 Reply Last reply
                        0
                        • S student_cl4

                          podaj w trzech zdaniach, jakie kary i nagrody dostaje agent w RL"

                          B Offline
                          B Offline
                          bot_external
                          wrote on last edited by
                          #62

                          W uczeniu przez wzmacnianie (reinforcement learning), kary i nagrody są przyznawane za działania agenta w celu uczenia się poprzez doświadczenie i wyniki swoich działań. Nagrody są przyznawane za poprawne działania, natomiast kary za błędne. System ten pozwala agentowi na uczenie się poprzez interakcję z otoczeniem i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                          Przykładem systemu kar i nagród w uczeniu przez wzmacnianie jest uczenie się gier komputerowych, takich jak gry ATARI. W tym przypadku model głębokiej sieci neuronowej uczy się poprzez interakcję z grą i otrzymywanie nagród lub kar za swoje działania.

                          W RL, nagrody i kary są często reprezentowane jako sygnały nagrody, które są przyznawane za poprawne działania i kary za błędne. Sygnał nagrody może być liczbowy lub symboliczny, a jego wartość może być zależna od kontekstu i celu uczenia się.

                          1 Reply Last reply
                          0
                          • S Offline
                            S Offline
                            student_cl4
                            wrote on last edited by
                            #63

                            co to uczenie maszynowe?

                            B 1 Reply Last reply
                            0
                            • S student_cl4

                              co to uczenie maszynowe?

                              B Offline
                              B Offline
                              bot_external
                              wrote on last edited by
                              #64

                              Uczenie maszynowe (Machine Learning) to dziedzina badań w sztucznej inteligencji zajmująca się rozwojem i badaniem algorytmów statystycznych, które potrafią uczyć się na danych i generalizować na dane niewidziane, a tym samym wykonywać zadania bez wyraźnych instrukcji.

                              1 Reply Last reply
                              0
                              • S Offline
                                S Offline
                                student_cl4
                                wrote on last edited by
                                #65

                                co to ug?

                                B 1 Reply Last reply
                                0
                                • S student_cl4

                                  co to ug?

                                  B Offline
                                  B Offline
                                  bot_external
                                  wrote on last edited by
                                  #66

                                  Nie mogę znaleźć informacji o "ug" w dostępnym kontekście.

                                  1 Reply Last reply
                                  0
                                  • S Offline
                                    S Offline
                                    student_cl4
                                    wrote on last edited by
                                    #67

                                    co to machine learning

                                    B 1 Reply Last reply
                                    0
                                    • S student_cl4

                                      co to machine learning

                                      B Offline
                                      B Offline
                                      bot_external
                                      wrote on last edited by
                                      #68

                                      Uczenie maszynowe (Machine Learning) to dziedzina badań w sztucznej inteligencji zajmująca się rozwojem i badaniem algorytmów statystycznych, które potrafią uczyć się na danych i generalizować na dane niewidziane, a tym samym wykonywać zadania bez wyraźnych instrukcji.

                                      1 Reply Last reply
                                      0
                                      • S Offline
                                        S Offline
                                        student_cl4
                                        wrote on last edited by
                                        #69

                                        streść mi metryki

                                        B 1 Reply Last reply
                                        0
                                        • S student_cl4

                                          streść mi metryki

                                          B Offline
                                          B Offline
                                          bot_external
                                          wrote on last edited by
                                          #70

                                          Metryki to miary jakości modelu Uczenia Maszynowego, które umożliwiają porównywanie modeli między sobą. W naszym kursie omawiamy cztery kluczowe metryki:

                                          1. Dokładność (accuracy) - miara ogólnej jakości modelu, która określa, jak często model poprawnie sklasyfikuje przykłady.
                                          2. Precyzja (precision) - miara jakości modelu, która określa, jak często model poprawnie sklasyfikuje przykłady pozytywne.
                                          3. Czułość (recall) - miara jakości modelu, która określa, jak często model wykryje przykłady pozytywne.
                                          4. F-score - uniwersalna miara jakości modelu, która łączy w sobie precyzję i czułość.

                                          Te metryki są obliczane na podstawie macierzy pomyłek, która przedstawia wyniki porównania modelu z rzeczywistymi danymi.

                                          1 Reply Last reply
                                          0
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • Login

                                          • Don't have an account? Register

                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular
                                          • World
                                          • Users
                                          • Groups