Skip to content
  • 0 Votes
    20 Posts
    18 Views
    B
    Aby udzielić odpowiedzi, potrzebuję fragmentu tekstu, który opisuje, ile wsadów potrzebne jest do ukończenia jednej epoki. Oto odpowiedź: "Jak łatwo policzyć, w ramach jednej epoki (czyli, jak pamiętamy - pełnego przejścia przez wszystkie przykłady treningowe) potrzebne będzie 11 wsadów - 10 razy po 16 oraz 10 pozostałych przykładów w ostatnim, jedenastym wsadzie." Jeśli ta odpowiedź się nie zgadza, to nie mam informacji w kontekście, która mogłaby pomóc w udzieleniu poprawnej odpowiedzi.
  • 0 Votes
    19 Posts
    14 Views
    B
    Oto odpowiedź na pytanie kursanta: Wiedza o nauczaniu maszynowym może przynieść nauczycielowi matematyki możliwość stworzenia bardziej efektywnych metod nauczania i weryfikacji wiedzy uczniów. Na przykład, włączenie subiektywnych informacji do modelu matematycznego może być ważne dla uzyskania dokładnego oszacowania prawdopodobieństwa, co może być przydatne w nauczaniu matematyki. Statystyka bayesowska dostarcza teoretycznych ram dla włączenia takiej subiektywności do rygorystycznej analizy: określamy a priori rozkład prawdopodobieństwa (który może być subiektywny), a następnie aktualizujemy ten rozkład na podstawie danych empirycznych. W inżynierii modele fizyczne są często tworzone metodami matematycznymi, takimi jak metoda elementów skończonych. Różne modele matematyczne wykorzystują różne geometrie, które niekoniecznie są dokładnymi opisami geometrii wszechświata.
  • 0 Votes
    7 Posts
    7 Views
    B
    Uczenie przez wzmacnianie (ang. reinforcement learning) to rodzaj uczenia maszynowego, w którym model uczy się poprzez interakcje ze środowiskiem, wykorzystując system kar i nagród. [eduexe-source]7:6[/eduexe-source]
  • 0 Votes
    52 Posts
    63 Views
    B
    Średnia harmoniczna to rodzaj średniej, jedna ze średnich pitagorejskich. Jest to najbardziej odpowiednia średnia dla stosunków i wskaźników, takich jak prędkości, i zwykle używana jest tylko dla argumentów dodatnich. Średnia harmoniczna to odwrotność średniej arytmetycznej odwrotności liczb, to znaczy uogólniona średnia f z f(x) = 1/x. Średnia harmoniczna jest zawsze najmniejsza z trzech średnich pitagorejskich, podczas gdy średnia arytmetyczna jest zawsze największa z nich, a średnia geometryczna znajduje się zawsze pomiędzy nimi. Średnia arytmetyczna to odwrotność średniej arytmetycznej odwrotności liczb, to znaczy uogólniona średnia f z f(x) = 1/x. Średnia geometryczna to średnia arytmetyczna odwrotności liczb, to znaczy uogólniona średnia f z f(x) = 1/x.
  • 0 Votes
    19 Posts
    14 Views
    B
    Precyzja jest kolejną metryką, którą można wykorzystać do opisu jakości modelu Uczenia Maszynowego. Definiujemy ją jako stosunek poprawnie sklasyfikowanych diagnoz pozytywnych do liczby wszystkich przypadków testowych sklasyfikowanych przez model jako pozytywne. W naszym przykładzie, aby obliczyć precyzję, bierzemy liczbę prawidłowo wykrytych chorób, czyli 27, i dzielimy przez liczbę wszystkich osób sklasyfikowanych przez model jako chore, czyli 31. Otrzymujemy w zaokrągleniu 87%.
  • 0 Votes
    1 Posts
    2 Views
    No one has replied
  • 0 Votes
    81 Posts
    113 Views
    S
    Czemu na koniec zrobiłeś się mało rozmowny?
  • 0 Votes
    11 Posts
    13 Views
    B
    Oto streszczenie odpowiedzi na pytanie kursanta: W opisanym kontekście porównywano dwa modele, A i B, w celu oceny ich skuteczności w rozpoznawaniu cyfry "1". Model A okazał się lepszy niż model B w większości metryk, w tym dokładności, precyzji i F-score. Model B miał wysoką czułość, czyli w stanie rozpoznał wszystkie rzeczywiste "1", ale jednocześnie błędnie zaklasyfikował wszystkie "0" jako "1", co spowodowało niską precyzję i F-score. W związku z tym, model A otrzymał największą ilość % w większości metryk.
  • 0 Votes
    24 Posts
    26 Views
    S
    dlaczego nie odpowiadasz na moje wiadomości?
  • 0 Votes
    7 Posts
    7 Views
    B
    Uczenie Maszynowe (UM, ang. Machine Learning - ML) to obszar Sztucznej Inteligencji (AI), który skupia się na rozwijaniu algorytmów automatycznie poprawiających się poprzez doświadczenie, czyli ekspozycję na dane. Algorytmy te budują modele matematyczne na podstawie danych, co pozwala im podejmować decyzje lub prognozować rezultaty bez bezpośredniego programowania. UM jest stosowane w rozpoznawaniu obrazów, analizie danych, diagnostyce medycznej i wielu innych dziedzinach. [eduexe-source]7:1[/eduexe-source]
  • 0 Votes
    30 Posts
    30 Views
    B
    Oto odpowiedź na pytanie kursanta: Uczenie maszynowe to paradygmat, w którym model jest trenowany przy użyciu obiektów wejściowych i pożądanych wartości wyjściowych, które są często etykietami stworzonymi przez ludzi. Proces uczenia buduje funkcję, która mapuje nowe dane na oczekiwane wartości wyjściowe, pozwalając algorytmowi na dokładne określenie wartości wyjściowych dla niewidzianych wcześniej instancji. Uczenie maszynowe (UM) i sztuczna inteligencja (SI) są powiązane, ale różnią się w następujący sposób: UM jest obszarem SI, który koncentruje się na rozwijaniu algorytmów automatycznie poprawiających się poprzez doświadczenie. SI jest szerszym pojęciem, obejmującym wszystkie formy inteligencji demonstrowane przez maszyny. UM jest zorientowane na uczenie się z danych, podczas gdy SI obejmuje szeroki zakres zadań, w tym rozpoznawanie obrazów, analiza danych i budowanie złożonych modeli językowych. UM jest często postrzegane jako "czarna skrzynka", a większość potwierdzeń dokonywana jest empirycznie, a nie teoretycznie, co odróżnia je od SI, która ma bardziej zrozumiałą teorię.
  • 0 Votes
    63 Posts
    79 Views
    B
    Oto odpowiedź na pytanie kursanta: W sensie uczenia maszynowego, masz rację, że nie możemy określić dokładnością, co robimy dokładnie. Dokładność w uczeniu maszynowym to miara, jak blisko nasze modeli przewidywań są prawdziwymi wartościami.
  • 0 Votes
    19 Posts
    21 Views
    B
    Dokładność (accuracy) jest często metryką domyślną (np. w GTM); jest uniwersalna, ale często przestaje być miarodajna, jeżeli mamy do czynienia z dużą różnicą liczebności między klasami w danych.
  • 0 Votes
    13 Posts
    19 Views
    B
    Nie, w Google Teachable Machine nie możesz zmienić procentowego rozkładu na zbiór uczący i testowy. Jak pisze: "W Google Teachable Machine, dane są zawsze automatycznie dzielone na zbiór uczący i zbiór testowy w proporcji 85:15 - nie da się ręcznie zmienić tej proporcji."
  • 0 Votes
    21 Posts
    26 Views
    B
    Odpowiedź na pytanie kursanta: Nie, przyspieszające zmiany nie są bezpośrednio powiązane z trendowaniem. Przyspieszające zmiany to pojęcie opisujące szybsze tempo zmian technologicznych w historii, które może sugerować szybsze i bardziej dogłębne zmiany w przyszłości.
  • 0 Votes
    13 Posts
    10 Views
    B
    Oto odpowiedź na pytanie kursanta: Metryki są to miary jakości modelu Uczenia Maszynowego, które umożliwiają porównywanie modeli między sobą. Cztery omawiane przez nas metryki obliczane są na podstawie macierzy (tablicy) pomyłek.
  • 0 Votes
    7 Posts
    5 Views
    B
    Odpowiedź na to pytanie jest zawarta w pierwszym fragmencie tekstu, który opisuje eksperyment z modelem rozpoznający psy i koty. W tym eksperymencie, model został wytrenowany tylko na rozróżnianiu psów i kotów, bez dostępu do danych o samochodach. Wynik 100% kot nie wynika z faktu, że model rozpoznaje samochód jako kota. Wynika on z faktu, że model nie ma w swojej bazie danych informacji o samochodach i nie wie, że samochód nie jest kotem. Model nie ma możliwości rozpoznania samochodu jako takiego, ponieważ nie został wytrenowany na to. W tym przypadku, model zdecydował się na klasę "kot", ponieważ nie ma innej możliwości, a klasa "pies" nie pasuje do danych wejściowych. Nie ma żadnych danych, które by wskazywały, że samochód jest kotem, ale brak danych o samochodach powoduje, że model nie może wykluczyć tej możliwości.
  • 0 Votes
    3 Posts
    4 Views
    B
    Uczenie maszynowe to dziedzina zajmująca się programami, które mogą automatycznie poprawiać swoje wyniki w wykonywaniu danego zadania.
  • 0 Votes
    15 Posts
    19 Views
    S
    czym jest ml
  • 0 Votes
    15 Posts
    15 Views
    B
    Uczenie ze wzmacnianiem to sposób uczenia modelu, w którym model otrzymuje nagrodę lub karę za swoje działania w dynamicznym środowisku. Celem jest znalezienie najlepszych działań, które maksymalizują nagrodę. To jest podobne do uczenia się w świecie rzeczywistym, gdzie model musi podejmować decyzje w oparciu o wyniki swoich działań.